Bienvenue sur le site officiel du projet Daídalos
2008-08-01La gestion des niveaux


Comme cela est décrit ci-dessus, la construction  se fait par ensemble de blocs. On construit donc le niveau en plaçant des blocs les uns à côté des autres. Cela permet de standardiser les niveaux et il sera donc beaucoup plus facile de concevoir les niveaux plus tard.
Bien sûr, la conséquence de cela est que les niveaux sont relativement cubiques, mais bon le but n'est pas de faire le meilleur jeu du monde donc cela n'a que peu d'importance, tout ceux qui se lancent dans ce genre de projet vous diront qu'il vaut mieux ne pas chercher à faire trop compliquer au risque de ne jamais aller au bout.

Les dernières news

25/02/2011 - Sortie du build 2011.02.25 14/02/2011 - Sortie du build 2011.02.14
11/02/2011 - Sortie du premier build A... 09/12/2010 - Nouvelle vidéo
20/11/2010 - Ouverture du forum 19/11/2010 - Avancement du projet
26/09/2010 - Nouvelle vidéo tec... 09/09/2010 - Premiére vi...
02/09/2010 - Refonte du projet 15/03/2010 - Image du premier ennemi i...
06/02/2010 - Sortie de la version 64Bits 16/12/2009 - Sortie de la version Alph...
14/12/2009 - Nouvelle vidéo 28/10/2009 - Sortie de la version Alph...
24/10/2009 - La fin est proche... 12/10/2009 - Nouvelles infos et nouvel...
30/08/2009 - Image de l'avancée... 20/07/2009 - Nouvelle version disponible
12/07/2009 - Illustration de l'Occlusi... 10/07/2009 - Comparaison des performan...
25/06/2009 - La foire aux particules 04/05/2009 - Nouvelles optimisations
10/03/2009 - Nouvelle version de D... 07/03/2009 - Nouvelles images pour nou...
19/02/2009 - Sortie du projet 17/02/2009 - La gestion des armes - De...
09/02/2009 - Comparaison des performan... 03/02/2009 - Nouvelle vidéo
27/01/2009 - La gestion des armes - Pr... 06/01/2009 - Le Back-face Culling
12/11/2008 - Sortie du projet 30/10/2008 - Nouvelles images
01/11/2008 - Retard du projet 14/09/2008 - Démo alpha 0.102
13/09/2008 - Mise en ligne de la versi... 07/09/2008 - Nouvelle vidéo
04/09/2008 - Démo alpha 30/08/2008 - Le filtrage anisotropique
29/08/2008 - Ajouts et mise à jour 26/08/2008 - Nouveaux objets
24/08/2008 - La gestion de la souris 23/08/2008 - Nouvelles images
21/08/2008 - Nouveaux objets 20/08/2008 - Le gamma
19/08/2008 - Anticrénelage 19/08/2008 - Les collisions - Partie 2
13/08/2008 - Les joies du bouillard 09/08/2008 - Première arme!
07/08/2008 - Les piliers 06/08/2008 - Les collisions
03/08/2008 - Que la lumière soit! 01/08/2008 - La gestion des niveaux
31/07/2008 - Premier visuel 24/07/2008 - Présentation du pr...

» Publicité